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让4亿人上瘾的“跳一跳”为什么火
  曾经多少人都沉浸在王者荣耀的毒药中,无法自拔。如今,又陷入了“跳一跳”的怪圈中,难以逃脱。
  这几天,“跳一跳”刷屏了朋友圈,上线三天玩家破4亿,热度一直不减。为什么这样一个小小的游戏?会有那么多人“走火入魔”呢?这就不得不从用户的心理学角度进行分析。
  ◆猎奇心理
  微信这个有着几亿用户的社交平台,出了一款“跳一跳”的小程序游戏,无需安装APP,在微信首屏将菜单下拉打开即玩,作为好奇宝宝的你难道不会产生好奇心吗?
  对新鲜事物的好奇和尝试是天性使然,“跳一跳”正是满足了用户的猎奇心理和对新鲜事物的追求。让很多人抱着猎奇心玩起了游戏,并无法自拔。
  ◆从众心理
  “跳一跳”风靡时,有些人开始是不关注的,但是旁边的人都在玩,而你没玩,就感觉out了。这就使更多的人产生了从众心理,不自觉的开始跟风,加入到这个游戏的行列中。我们常说的随大流就是典型的“从众行为”。
  ◆攀比心理
  “跳一跳”游戏中会有你“超越”了哪位好友的提示,忍不住在朋友圈晒起了自己的成绩,能让其他人看到,有一种炫耀的资本。
  通过分数上的竞争,抓住了用户的攀比心理,使攀比心和虚荣心两个“小鬼头”作祟。当分数不断上升,尤其是突破了自己的最高分后,有一种突破自我、超越人生的喜悦感,感觉自己棒棒哒!还有战胜他人的优越感,这种竞争和好胜心理,让用户有了玩一次再玩一次的心理。
  ◆愉悦心理
  多巴胺是个众所周知的小名人。吃个糖,释放多巴胺,让你心情棒棒哒!谈个恋爱,释放多巴胺,让你有甜蜜蜜的感觉。玩游戏也会让你分泌多巴胺,使我们沉浸在愉悦的心情中。
  在游戏中,可以放松心情,“跳一跳”设置了很多场景,跳到了音乐盒会播放音乐,并增加30分。
  在这样的环境下,再加上自身的放松,大脑中的多巴胺分泌加强,自然会觉得心情愉悦,并有一种满足感。
  ◆可玩性高
  “跳一跳”操作简单,游戏界面简单但不单薄,可玩性高,虽然重新开始游戏会重复操作,但又多变,多个背景的变化,也容易让人产生愉快的心情。好玩又容易上瘾。

(赵 彦)


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