基于VR技术的传统手工艺非遗数字化传承平台的构建与实践研究

□陕西国际商贸学院信息工程学院 王净未 刘怡萍 田子叶

陕西科技报

  传统手工艺作为非遗的重要分支,承载着中华民族的文化基因。在现代化冲击下,传统手工艺传承面临严峻挑战:老艺人老龄化加剧,年轻传承人断层,传播方式局限于线下展览、口传心授,传播范围有限,难以吸引年轻群体关注;体验性不足,大众无法直观感受技艺精髓,文化认同感逐渐弱化。
  《“十四五”非物质文化遗产保护规划》明确提出“推动构建准确权威、开放共享的非遗公共数字平台”,为数字化传承提供了政策指引。VR技术作为沉浸式数字技术的核心代表,能够构建虚拟仿真场景,能还原手工艺场景,打破时空限制,实现沉浸式互动体验,为活态传承注入新活力。构建基于VR技术的数字化传承平台,是破解传承困境、弘扬传统文化的重要路径。
   一、研究意义
  (一)理论意义
  结合VR技术特性与非遗活态传承理念,构建传统手工艺VR数字化传承平台,丰富非遗数字化传承的理论体系,弥补当前VR技术在手工艺传承中应用研究的不足,为后续相关研究提供借鉴;探索其与传统手工艺的深度融合路径,拓展数字技术在文化传承领域的应用边界,深化对非遗活态传承与数字技术融合规律的认识。
  (二)实践意义
  该平台可破解传承断层、体验弱化等难题,提供数字化保存与多元传播载体;通过沉浸体验吸引年轻群体,培育新一代传承人;推动手工艺与数字技术融合,实现创造性转化与创新性发展,助力文化强国建设。
  (三)研究内容
  本文以传统手工艺非遗的活态传承为核心目标,以VR技术为核心技术支撑,围绕非遗数字化传承平台的全流程构建展开系统性研究,核心是解决传统手工艺“传承难、体验弱、传播窄、活态性不足”的痛点,实现技术与非遗传承的深度融合,研究内容可分为基础研究、技术研究、平台构建、实践验证、价值与优化五大核心模块,各模块逻辑层层递进,覆盖从理论到技术、从构建到落地的全链条。
   二、系统的平台设计
  平台采用“四层架构”,各层协同作用,实现手工艺数字化保存、互动体验、传播传承。技术支撑层包括VR技术、三维建模、动作捕捉、大数据、云计算等,为平台运行提供技术保障,确保虚拟场景还原与操作流畅;数据资源层存储手工艺各类数字化资源,包括技艺、作品、传承人、文化资源,采用标准化存储格式,建立资源更新机制;功能应用层核心功能模块,为不同用户提供差异化服务,涵盖数字化保存、VR体验、传承人交流等六大模块;用户交互层支持多终端访问,实现用户与平台的便捷交互,提供用户反馈功能,优化使用体验。
  (一)平台核心功能模块
  平台核心功能模块围绕用户需求设计,各模块协同运行,具体功能如表1所示。
  (二)平台技术实现路径
  技术选型:采用Unity3D
  引擎构建VR场景,Blender软件进行三维建模,OptiTrack系统进行动作捕捉,阿里云提供云计算服务,MySQL存储数据,确保平台稳定运行。
  开发流程:分为需求分析、系统设计、技术开发、测试优化、上线运营五个阶段,确保平台功能适配用户需求。
  安全保障:采用数据加密、身份认证技术,建立数据备份机制,安排专业人员维护,防范数据泄露与平台故障。
  三、平台实践应用——以点翠工艺为例
  
(一)实践背景
  点翠工艺是我国传统手工艺珍品,始于汉代,以金底镶嵌翠鸟羽毛制成器物,是明清宫廷技艺代表,当前面临传承人稀少、传播有限、体验不足的传承困境。将其纳入VR平台开展实践,验证平台可行性与有效性。
  (二)实践准备与过程
  资源数字化:走访点翠传承人,收集制作流程、技艺细节等资料,通过三维扫描、动作捕捉,构建点翠工艺数字资源库。
  虚拟场景构建:利用Unity3D、Blend-er软件,构建点翠虚拟作坊,还原工具材料与操作细节,添加音效与光影效果。
  平台适配与推广:优化VR体验模块操作流程,邀请传承人入驻;通过短视频、直播、院校合作推广平台,吸引用户参与。
  体验与传承实践:用户通过VR设备体验点翠关键工序,传承人开展线上教学与交流,与院校合作开展教学实践。
  四、研究结论与不足
  本文通过研究得出:传统手工艺数字化传承面临传承断层、技术应用浅显等核心问题,亟需构建兼具体验性、实践性的数字化平台;VR技术与手工艺传承高度契合,可为活态传承提供有力技术支撑;构建的“四层架构、六大模块”VR平台,能满足不同用户需求,实现手工艺数字化保存、体验与传播;点翠工艺实践验证了平台的可行性与有效性,可为其他手工艺传承提供参考。平台技术应用仍有提升空间,多感官融合不足;资源整合范围有限;运营模式不够完善,长期传承效果未跟踪评估。
  本文系2025年陕西省大学生创新训练计划项目“非遗数字化传承平台构建——基于VR技术的传统手工艺活态实践”研究成果(项目编号:S2025131230085)