烧伤的疼痛通常十分剧烈。此前有研究提出可通过分散注意力减轻痛苦。
近日,一项随机临床试验将90名6-17岁的二度烧伤患儿分为三个治疗组:主动VR组、被动VR组和标准护理组(如利用玩具、iPad分散注意力)。研究人员在游戏场景中营造了一个逼真的下着雪的“寒冷”环境,并鼓励主动VR组患者积极参与游戏互动,被动VR组只观看同款游戏而未参与。研究发现,主动VR组患者的VAS最疼痛评分为27.4,远低于被动VR组的评分47.9。标准护理组的最疼痛评分最高,为48.8,证明基于智能手机的虚拟现实(VR)游戏能够显著减轻烧伤患儿换药时疼痛。