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VR设备分辨率比人眼高?
当前主流VR设备单眼分辨率多在2K—4K,且因光学透镜畸变,实际有效像素密度(PPD)仍远低于人眼极限。分辨率(PPI)只是视觉真实感的一部分。即便屏幕像素密度极高,由于VR透镜的畸变、视野范围(FOV)的限制以及画面延迟,人眼依然能感受到“非自然”感。人眼对深度的感知、光影的细微变化以及焦距调节,目前的硬件还无法完美模拟。要达到完全真实,除了像素,还需要解决视觉辐辏调节冲突等问题。
(孙明轩)